home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / aug94.doc / 000383_owner-lightwave-l _Wed Aug 10 19:04:35 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id SAA19353; Wed, 10 Aug 1994 18:44:29 -0700
  3. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id SAA19340; Wed, 10 Aug 1994 18:44:24 -0700
  4. Date: Wed, 10 Aug 1994 18:44:23 -0700 (PDT)
  5. From: Scott Bragg <csbragg@netcom.com>
  6. Subject: Re: seashells have dna in them
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. In-Reply-To: <199408101908.NAA26477@NMSU.Edu>
  9. Message-ID: <Pine.3.89.9408101859.A17552-0100000@netcom2>
  10. MIME-Version: 1.0
  11. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  12. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  13. Precedence: list
  14. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  15.  
  16. On Wed, 10 Aug 1994, spamgod wrote:
  17.  
  18. > We're doing some pictures for medical illustrations and having a spot
  19. > of difficulty making nice DNA strands. Using the seashell macro, I
  20. > can make a nice twisty thing, but it twists down to a point. This
  21. > is great for seashells, but not so hot for DNA.
  22. > Is there someone out there with the necessary arexx skills to
  23. > tweak the macro so one end is not scalled differently than the other?
  24. > Or, and even better, does anyone have a nice, long, twist, DNA
  25. > strand showing the double helix and bases?
  26. > Thanks for any insight, pizzas, spam.
  27. > c.
  28.  
  29. One solution in modelling this creature... creat your strand straight 
  30. (ie, no twisting) then use the twist operator in modeller to give it the 
  31. necessary rotation.   Warning, you must be using triangular polygons and 
  32. lots of them t oget a nice smooth look... 
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37. Scott Bragg            Electron Dreams
  38. csbragg@netcom.com        an animation house
  39.  
  40. specialties:  3D Animation and Simulation
  41.